操縦翼面とギア
ランディングギア、フラップ、スポイラー、パーキングブレーキ。アプローチの最中でもそれぞれワンタップ。
Microsoft Flight Simulator でもっとも忠実な Airbus に、キーボードは似合いません。SkyYoke は iPhone を Fenix A320 用のリモートジョイスティックとゲート付きスラストクアドラントに変えます。このアドオンの有名な「頑固なレバー」に合わせて設計しました。
Fenix A320 リモートジョイスティックは、iPhone を Microsoft Flight Simulator 2024 の Fenix A320 用のワイヤレスサイドスティックと Airbus スラストクアドラントに変えます。SkyYoke は Fenix 専用プリセットを搭載し、このアドオンが実際に受け付ける唯一の経路でスラストを送ります。さらに無料の MobiFlight WASM モジュールを入れれば、レバー変数を直接書き込んでバーチャルコックピットのレバーそのものを動かします。
Fenix パイロットは早いうちに同じことを学びます。この飛行機は、ほかのアドオンのようには命令を聞いてくれません。Fenix A320 は独自のフライトコンピューター、独自の電気系統、そして何より独自のスラストレバーロジックをモデル化しています。だからこそ、Fenix A320 リモートジョイスティックを探すと、たいてい肩をすくめる書き込みだらけのフォーラムスレッドにたどり着くのです。ほとんどのスマホコントローラーは教科書どおりのスロットルバインドを送り、シミュレーターはそれを受け取り、Fenix は平然と無視します。
失敗のパターンはよく知られています。標準の軸コマンドはエンジン出力だけを押し引きし、バーチャルコックピットのレバーはアイドルで凍りついたまま。レバー位置をとても重視するオートスラストシステムを台無しにします。古いイベント型コマンドはもっと奇妙です。Fenix は固定入力をレートとして扱うので、レバーは置いた場所にとどまらず、じりじりと動き続けます。どちらもまともに飛べず、送信側でいくら感度を調整しても解決しません。問題は信号ではなく、経路にあるのです。
これは Fenix Simulations の手抜きではありません。深さの代償です。スタディレベルの Airbus は、ディテントロジックとオートスラストの相互作用を正直にモデル化するために、内部変数からクアドラントを動かします。このコックピットに座りたいコントローラーは、飛行機自身の流儀で歩み寄らなければなりません。
SkyYoke の答えは、二層構造で作った Fenix A320 専用プリセット。スラスト制御は静かに失敗するのではなく、段階的に劣化します。
この分割が大切なのは、この機体の仕組みに正直だからです。第一層はまともに飛べる飛行機を保証し、第二層はスタディレベルのエアライナーにふさわしい映像とシステムの忠実度を取り戻します。デフォルト機なら、標準的な軸ひとつですべてを賄えます。よりシンプルなその話は MSFS リモートスロットル のページをご覧ください。Fenix はより多くを求め、プリセットはそれに応えます。
Airbus タイプでは、SkyYoke のスラストレバーが滑らかなスライダーをやめて、ゲート付きクアドラントになります。各ディテントは固定マークに位置し、レバーがゲートを越えた瞬間に触覚のカチッが鳴ります。だから、実物のクアドラントに手を添えるように、センターラインから目を離さず離陸推力をセットできます。
| TOGA | 前方ストップでのフル離陸・ゴーアラウンド推力。 |
|---|---|
| FLX/MCT | 減推力フレックス離陸、または飛行中の最大連続推力。 |
| CLIMB | 飛行の大半でレバーが収まる定位置。推力低減からフレアまで、オートスラストがここを想定します。 |
| IDLE | 専用のカチッで示されるアイドルゲート。フレアでのリタード目標。 |
| REV / REV FULL | 着陸ロールアウト用に、アイドルの後方に 2 つのリバースゲート。 |
流れはマニュアルどおり。離陸滑走では FLX/MCT または TOGA まで押し上げ、推力低減高度で 2 ノッチ引いて CLIMB に入れ、オートマチックが働く間そのまま。接地後は IDLE へスナップし、さらに後方へリバースゲートへ。越えるたびに手の中でカチッと鳴るので、スライダーを凝視せずディテントを数えられます。これこそゲート付きクアドラントの真骨頂です。
スラストは Airbus の半分。もう半分はサイドスティックで、スマホはこの役割を 2 通りに演じます。モーション操作は、あなたが選んだ中立点に対する重力ベクトルを読むので、握り方に依存しません。膝の上に平らに置いても、立てて持っても、ロールとピッチは傾きにジンバルロックなく追従します。設定可能な範囲で、15°〜60° のどこまでの傾きをフル舵にするか決められ、座り直したときはワンタップで新しい中立を捕捉します。スマホは動かしたくない? タッチジョイスティックは画面上のセルフセンタリングパッドで、1:1 でマッピングし、指を離した瞬間に中立へ戻ります。
各軸(ピッチ、ロール、ヨー、ブレーキ)は、それぞれ独立した調整チェーンを備えます。感度、デッドゾーン、エクスポカーブ、反転、トリム、スムージングをすべて別々にチューニング可能。下端にはセルフセンタリングのラダーバーが走り、タキシングのステアリングや横風操作に対応。MSFS でのブレーキはオン・オフのタップではなく、本物のプログレッシブ軸に乗ります。その下ではブリッジが軸の値を連続で送り直すので、更新の合間に操作がゼロへ戻ることなく位置を保ちます。
ジョイスティックとクアドラントは、通常のセクターで実際に触るシステムと画面を分け合います。
ランディングギア、フラップ、スポイラー、パーキングブレーキ。アプローチの最中でもそれぞれワンタップ。
外部ライト、プッシュバック、ポーズを、飛行機から目を離さずスマホで操作。
高度・垂直速度・対気速度・ヘディングの各ターゲットに加え、NAV とアプローチモード。
Infinite Flight でも Airbus を飛ばすなら、同じスマホがさらに深い機能セットで、今日すでにそのコックピットをカバーします。詳しくは Infinite Flight 用 A320 ジョイスティック のページで。いずれにせよ、プラスチックだらけの机はまるごと不要です。それはそもそも専用ジョイスティックを買わない、という私たちの主張そのものです。
初フライトはこんな流れです。
SkyYoke は独立したプロジェクトで、Fenix Simulations・Microsoft・Airbus とは提携していません。傑作をキーボードで飛ばすことにうんざりしたシマーたちが作りました。
Fenix パイロットがスマホからの操縦について尋ねること。
iPhone を、PC 上の Microsoft Flight Simulator 2024 で動く Fenix A320 のワイヤレス操縦系統に変えるアプリです。SkyYoke は自宅の Wi-Fi を通じて無料の Windows コンパニオンアプリに接続し、モーションまたはタッチのサイドスティック、ゲート付き Airbus スラストレバー、ラダーバー、主要なシステム操作を、机の上に物理ハードウェアを一切置かずに提供します。
Fenix は、ほとんどのコントローラーが送る標準的なスロットルバインドではなく、内部変数からレバーを駆動します。通常の軸コマンドはエンジン出力だけを変え、バーチャルレバーは凍りついたまま。古いコマンドの一部はレート扱いになり、レバーがじりじりと動き続けます。SkyYoke の Fenix プリセットはこの挙動に合わせて設計されており、スラストは機能する経路を通り、レバーのアニメーションは変数への直接書き込みで再現します。
いいえ。ディテント付きスラスト操作をはじめ、割り当てたすべての機能は MobiFlight なしで動作します。無料の MobiFlight WASM モジュールを入れると、ひとつ磨きがかかります。SkyYoke が Fenix のレバー変数を直接書き込めるようになり、バーチャルコックピットのスラストレバーが、iPhone で選んだゲートに合わせて実際に動きます。
Airbus プリセットではレバーが、REV FULL・REV・IDLE・CLIMB・FLX/MCT・TOGA のマークを持つゲート付きクアドラントになり、レバーがゲートを越えるたびに触覚のカチッという反応が返ります。おかげで、滑走路から目を離さずに、感触だけでフレックス離陸推力をセットしたり、推力低減高度で CLIMB まで引いたりできます。
はい。Fenix A320 プリセットを含む Microsoft Flight Simulator 2024 対応は、IF Yoke Bridge という無料の Windows コンパニオンアプリを通じて、今すぐ利用できます。Infinite Flight にも完全対応しています。App Store で SkyYoke をダウンロードして始めましょう。
SkyYoke は今すぐ利用できます。App Store でダウンロードして、iPhone をフル装備のフライトシムコックピットに変えましょう。
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