このアプリについて

Infinite Flight スタッフ向け SkyYoke 概要

Infinite Flight のスタッフ・レビュアー向けの SkyYoke 技術概要。Connect API v2 の使い方、読み取りと送信の内容、安全設計、プライバシー。

このページは、Infinite Flight のチーム、モデレーター、レビュアーの方に向けて SkyYoke をまとめたものです。

SkyYoke とは#

SkyYoke は、Infinite Flight の外部コントローラーとして動作する独立した iPhone アプリです。Infinite Flight LLC とは提携しておらず、承認も受けていません。使用するのは、Infinite Flight がサードパーティ製コントローラー向けに提供している公開の Infinite Flight Connect API v2 だけで、シミュレーターの改変、コードの注入、メモリの読み取りは一切行いません。

Infinite Flight に接続した SkyYoke
Infinite Flight に接続した SkyYoke

接続方法#

ステップ詳細
検出Infinite Flight がポート 15000 で送る UDP ブロードキャストを受信します(Enable Infinite Flight Connect がオンのときに送信)
接続ポート 10112 で端末に TCP 接続します(Connect API v2)
代替手段ユーザーが端末の IP アドレスを手動で入力できます
範囲ローカルネットワークのみ。SkyYoke のサーバーを経由するものはありません

読み取る内容#

ライブの API マニフェストから機体ごとにパスで解決した状態値です。位置、姿勢、速度、高度、垂直速度、オートパイロットのターゲットとモード、形態(ギア、フラップ、スポイラー、ブレーキ)、エンジン、システムとライト、フライトプラン、周辺のトラフィック、風と気温、ATC メッセージ。操縦に直結する値は最大 30 Hz、表示用のデータは 10 Hz でサンプリングします。

送信する内容#

種類方法
操縦操作Infinite Flight の仮想ジョイスティックの軸(ロール、ピッチ、スロットル、ヨー)とボタン(逆推力、カメラハット)。ユーザーが Settings → Controllers で割り当てます
個別の操作ギア、フラップ、スポイラー、パーキングブレーキ、ライト、Auto Start などの名前付き API コマンド
オートパイロットオートパイロットのターゲットとモードの状態値(高度、垂直速度、速度、方位、LNAV、VNAV、アプローチ)への書き込み
ATCユーザーが選んだ番号付きの ATC オプションコマンド

入力は整形したうえで 60 Hz のループから送信しますが、リンクの通信量を抑えるため、値が実際に変化したときだけ送ります。

安全設計#

  • フェイルセーフのオートパイロット:接続が切れたりアプリがバックグラウンドに移ったりすると、SkyYoke は保持中の操作を解放し、オートパイロットをエンゲージします(ユーザー設定、初期値はオン)。
  • 一時停止ロック:Infinite Flight が一時停止中は、ユーザーが再開するまで操作をロックします。
  • 空中での逆推力防止:空中では逆推力をブロックします。
  • ギア保護:地上ではギアを上げられません。
  • 速度制限:オプションの違反防止システムが、Airbus と Boeing の機体を 10,000 ft 以下で 250 kt 未満に保ちます。
  • マルチプレイヤーのマナー:アプリは、Infinite Flight の ATC の指示を最優先するようパイロットに注意を促します。

プライバシー#

操作入力とフライトデータは、2 台の端末の間のローカルネットワーク内にとどまります。音声コマンドは iPhone 上で処理されます。アカウントは任意で、保存するのはメールアドレス、アカウント ID、サブスクリプションの状態だけです。アカウント、サインイン、プライバシー を参照してください。

連絡先#

開発者には、アプリの接続画面にあるリンク(Discord、ウェブサイト、メール)と ifkits.com から連絡できます。

最終更新 2026-10-20 · Markdown で表示