セットアップ

操作軸を割り当てる

SkyYoke のセットアップガイドで、Infinite Flight に Roll・Pitch・Throttle・Rudder、リバース、カメラハットを割り当てる方法。

Infinite Flight は SkyYoke をゲームコントローラーとして扱うため、連続的な操作はそれぞれ一度だけ Infinite Flight のコントローラー設定で割り当てる必要があります。SkyYoke の Setup Guide(セットアップガイド)が手順を案内し、Infinite Flight が入力を待っている間に各操作を動かせるようにしてくれます。

ガイドは、初めて Infinite Flight を選んだときに自動で開きます。接続画面やコックピットの ? ボタンからいつでも開けます。

  1. Enable Connect.(Connect を有効にする)iPhone と同じ Wi-Fi 上で、Infinite Flight の Settings → General にある Enable Infinite Flight Connect をオンにします。
  2. Connect.(接続)デバイスを選ぶか、IP アドレスを入力します。SkyYoke が接続されるまで Next は押せません。
  3. Roll (ailerons).(ロール/エルロン)Infinite Flight で Settings → Controllers → API device を開いて Roll を選び、Infinite Flight が軸を割り当てるまで SkyYoke のバーを左右にドラッグします。
  4. Pitch (elevator).(ピッチ/エレベーター)Infinite Flight で Pitch を選び、バーをドラッグします。
  5. Throttle.(スロットル)Throttle を選び、バーをアイドルから最大まで動かします。
  6. Yaw (rudder).(ヨー/ラダー)Yaw / Rudder を選び、バーをドラッグします。
  7. Reverse thrust (button 0).(リバーススラスト/ボタン 0)Infinite Flight で Reverse Thrust を選び、SkyYoke のボタンを長押しして Infinite Flight にボタン 0 を割り当てさせます。
  8. Camera POV (hat).(カメラ視点/ハット)Infinite Flight でカメラの Look 操作を POV ハットに割り当て、SkyYoke のパッドをスワイプします。
  9. Buttons.(ボタン)操作は不要です。オートパイロット、フラップ、ギア、ブレーキはコマンド名で動作します。
  10. All set.(完了)トラブルシューティングのヒントを読んで Done をタップし、I've bound all the axes(すべての軸を割り当てました)で確定します。
Setup Guide のステップ 3:Infinite Flight の API device 設定を開いたままバーをドラッグ
Setup Guide のステップ 3:Infinite Flight の API device 設定を開いたままバーをドラッグ

割り当てのしくみ#

割り当ての各ステップにはライブのバーが表示されます。バーをドラッグすると、SkyYoke が Infinite Flight の対応する軸を動かし、Infinite Flight がそれをハイライトするので割り当てができます。バーの下のラベルは、接続中は Live — moving this drives Infinite Flight(ライブ:動かすと Infinite Flight が動きます)、未接続時は Preview(プレビュー)と表示されます。

スクリーンショットは準備中です
SkyYoke の API device が表示された Infinite Flight のコントローラー設定

最終確認#

Done をタップすると、SkyYoke は "One last check — are the axes bound?"(最終確認:軸は割り当てましたか?)と尋ねます。Infinite Flight で各軸を割り当てるまでは飛べません。割り当てていないと、SkyYoke 上ではヨークやスロットルが動いても機体は反応しません。I've bound all the axes をタップするとコックピットが使えるようになります。

確定するまでは、コックピットに Finish the setup to fly(セットアップを完了して飛行)というオーバーレイが表示され、ガイドに戻れます。

コックピットが使えるようになる前の最終確認
コックピットが使えるようになる前の最終確認

アプリのアップデート後#

アップデートで SkyYoke の軸の動かし方が変わった場合、コックピットに Re-configure your axes(軸を再設定してください)が一度表示されます。ガイドをもう一度実行し、確定すると続けられます。

動かないものがあるとき#

  • 軸が反応しない:Infinite Flight でまだ割り当てられていません。ステップ 3〜6 をやり直してください。
  • リバースで前進してしまう、または何も起きない:ステップ 7 のリバースボタンが割り当てられていません。
  • 低速でホイールブレーキがかかったままになる:Infinite Flight で Axis 4 → Wheel Brakes の割り当てを解除してください。現在の SkyYoke はブレーキボタンを自分で操作しており、ブレーキ軸が割り当てられたままだと約 50% のブレーキがかかった状態になります。
  • リバースは地上でスロットルがアイドルのときだけ作動します。40 kt 未満では、スロットルのレッドゾーンがリバースの代わりにホイールブレーキをかけます。スロットル、リバーススラスト、ブレーキ を参照してください。

最終更新 2026-10-20 · Markdown で表示